世嘉公布了截至2024 年 9 月 30 日的世嘉上半收入六個月財務業績,整個公司的财年财报銷售額同比下降,但遊戲為其娛樂部門帶來了良好業績。游戏
· 淨銷售額:2116億日元,销售同比下降 4.5%
· 娛樂內容淨銷售額(包括遊戲):1417億日元,增长同比增長16.4%
· 遊戲部門收入:956億日元,世嘉上半收入同比增長22%
遊戲銷售推動了世嘉娛樂內容部門上半年的财年财报優秀業績,該市場的游戏銷售額同比增長16.4%,消費者業務(世嘉對遊戲銷售額的销售稱呼)同比增長22%。
報告指出,增长這是世嘉上半收入由於 DLC 銷量超出預期,並且重複銷量“強勁”,财年财报尤其是游戏《聖獸之王》。世家還指出,销售其收購的增长《憤怒的小鳥》開發商 Rovio 也“促進了銷量的增長”。
公司補充稱,匯率變動產生了積極的影響,“主要是歐洲的成本改善超出了預期”,不過“第一季度發布的新遊戲銷量低迷”。
上半財年新作銷售額為56 億日元,重複銷售額為221 億日元。遊戲整體銷售額為277 億日元。免費遊戲方麵,公司僅透露其表現“符合預期”,收入為231 億日元。
世嘉預計全年淨銷售額將達到4450 億日元,比去年下降5%。但遊戲業務收入則預計將同比上漲5% 至 2350 億日元,主要影響預計將來自《索尼克x夏特 世代重啟》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球經理25》。
公司還提到了即將發布的《索尼克大亂鬥》,表示預計“以索尼克為中心的跨媒體開發的角色授權收入將會增加”。
作為財報的一部分,世嘉宣布開發《Endless™》係列遊戲以及《人類》的開發商 AmplitudeStudios 將重新獲得獨立。這也同時意味著世嘉歐洲公司的“結構性改革”正式結束。該改革導致了 Creative Assembly 開發的《Hyenas》項目被取消,開發商 Relic被出售,許多世嘉旗下工作室發生裁員。