由Inflexion Games打造的开放开維多利亞風格開放世界多人生存建造遊戲《夜鶯傳說》,已在今年2月於Steam平台搶先體驗推出,世界生存室对不過遊戲的多人服務器和技術性問題使得其Steam頁麵的評價來到了褒貶不一。
近日Inflexion Games的游戏夜莺游戏首席執行官Aaryn Flynn與藝術和音頻總監Neil Thomso,在展望《夜鶯傳說》未來計劃的传说一個視頻更新中,明確表示:“我們對遊戲的工作現狀不滿意,對整體情緒不滿意,现状對玩家人數不滿意。满意”
從SteamDB的开放开數據表單中可以看到,雖然《夜鶯傳說》的世界生存室对遊戲在線峰值人數曾超過4.7萬人,但目前的多人在線人數隻有300多人(包括24小時峰值),足以證明遊戲確實還有很大的游戏夜莺游戏進步空間。
為此Aaryn Flynn提到團隊計劃在夏季末進行一次重大更新,传说同時還將提高建造上限,工作並在奇幻世界中創造更多變化。现状同時兩人還強調《夜鶯傳說》遊戲的冒險感是體驗核心,因此團隊渴望實現這一承諾。